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《使命召唤2》在Xbox One兼容,帧数优化

Xbox One向下兼容又多了一款优秀作品,那就是于2005年发售的《使命召唤2》,今天硬件媒体DigitalFoundry也放出了本作在Xbox One和Xbox 360上运行游戏的帧数对比,可以看到在Xbox One下表现非常出色。

与Xbox 360上的原版相比,《使命召唤2》在Xbox One的兼容模式中帧数更加稳定,只有在极少情况下会出现掉到57帧左右的情况,而反观Xbox 360上,当年确实丢帧丢得厉害…

《使命召唤2》在Xbox One兼容,帧数优化

伴随着Xbox One硬件和系统固件的更新,主机在兼容模式上的表现应该也会越来越出色,前一段时间《荒野大镖客》的兼容同样表现不俗,也优化了实机运行的帧数,希望今后能有越来越多的上世代游戏在Xbox One兼容模式中有更好的表现,毕竟没事儿拿来补补课还是挺好的。